A little while back swedish TV was here in LA and filmed an episode of a new show about swedish engineers working abroad. They did an episode on me and it aired yesterday on swedish TV!
It is called “Felix stör en ingenjör” (basically: Felix bothers an engineer). It was a blast to have a TV crew here and Felix was great!
Thank you for all the comments on Facebook :)
Here is a link to the show online: TV4
I think there is a re-run on TV4 on Sunday October 3rd.
14 Comments
Ja jag vet inte vad jag ska skriva…här har man drömt i stort sett hela sitt liv om att bo i LA, helst Venice, och så ser man dig på tv och du säger att det mest var en slump att du hamnade där. Själv sitter man i ett grått Stockholm..
Man får gratulera till ett liv i paradiset ;-)
Jag sökte hit när jag fick reda på att jag kunde, så helt slump var det kanske inte. Men det var definitivt inget jag haft som mål. Det var däremot ett lätt beslut att stanna :)
Tjenare! :D Jag gillar att animera , jag använder Adobe AfterEffectsmenvill gå över till nått nytt.. så vilket program abnvändedu för att fixa fredriks explosion på huset? :)
Ta vara på den här chansen Mårten, vissa skulle döda för att vara i dina skor! Inkusive jag, haha.
Du är en av mina många ingenjörs-idoler! Blev helt blown away när jag såg det där taket explodera.
Till Marko: Jag skapade och skar upp geometrin i Houdini (www.sidefx.com). Simuleringen är gjort med Bullet (ett fysik bibliotek som vi integrerat in Houdini), men det. Texturen är projicerad i Houdini och renderad men Houdinis renderare Mantra. Sen la jag in ljuseffekterna i Nuke.
Till Haris: Kul att du gillade effekten! Det var lite stressigt att få ihop allt samma dag. Men det blev helt ok slutresultat :)
Det var grymt kul att se programmet ! Började nästan garva när jag såg RED-kameran med tillhörande fotograf smällas upp på parkeringen för ett “hobby-projekt” som muminfamiljen-filmen ändå var :D Only in ameriiica
Jobbar själv i branschen och funderar på att röra mig bort från sverige så småningom.
Har inte så bra koll på Bullet, är det inhouse-utvecklat?
Jobbar själv nästan enbart i Nuke, går ju inte att göra annat än att älsa det.
Bullet är ett open source fysik bibliotek skrivet i C++. Det finns att ladda ner här: http://www.bulletphysics.org. Vi integrerade in det i Houdini för filmen 2012 eftersom Houdinis egen fysik inte klarade av att hantera den mängden geometri vi behövde simulera.
Tja Mårten MArko här igen, jo jag har programmet nu.. och har filmat en rulle på ett hus som sedan ska sprängas då :) Men hur gör man så det sprängs? för finns verkligen ingen video på youtube. Hade varit snällt om du kan hjälpa lite om du har tid ;)
Kika på: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=865&Itemid=132
Har kollat på avsnittet ett par gånger till, är som besatt!
Tråkigt dock att dom valde att klippa/inte filma när du höll på och programmerade explosionen. Det var lite för mycket fokus på Felix, visst det är hans serie men jag tror de flesta är intresserade av jobben som visas på programmet.
Dom filmade en hel del när vi tog mätningar av huset och när jag satt och jobbade. Men det kom inte med :)
Lite synd, men det fanns säkert någon bra anledning att inte ta med det i klippningen.
Tjena mårten. Efter att jag sett på “Felix stör en ingenjör” så bestämmde jag mig direkt för att jag ville börja jobba med samma sak som du gör. Jag ska gå teknikprogrammet och sedan vidare till Medieteknik. Men jag vill gärna sitta hemma lite innan och lära mig de mest användbara programmen. Har du några tips på vilka program och vad man kan göra?
Kul att du gillade programmet! När jag gick Medieteknik jobbade vi inte så mycket i 3D program. Jag gjorde något projekt i 3D Studio MAX men det var det enda 3D program jag kom i kontakt med. Jag tror att dom använder Houdini (www.sidefx.com) i några kurser nu så det kan vara nåt att kika på. Vi använder Houdini väldigt mycket på jobbet och det är ont om folk som är duktiga på det så det är ett bra program att kunna i största allmänhet. Vi använder även Maya mycket, men det är mer till animering och ljussättning, inte så mycket till effekter.
Annars är nog mitt tips att fokusera på att lära sig matten och datorgrafiken bakom programmen. Det ger dig en bredare bas och du blir inte så låst till en viss mjukvara eftersom det är lätt att lära sig nya program om man förstår principerna under skalet.
Lycka till!